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Mostrando postagens de dezembro, 2017

Aventuras: The Walking Dead - Parte 6#

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Ja comemorando e tendo a decisão de ir para esse tal lugar de sobreviventes Satsuki e Valentine decidem ir até o local indicado pela Lily. Ao saír uma pickup com um sujeito desmaiado, um cachorro 2 duas lindas garotas saem armadas para render Satsuki e as gêmeas. Nesse meio tempo o cara misterioso na caçamba começa acordar... era Shen. Esta é mais uma historia paralela que surgiu no mesmo tempo que a campanha corrente. Os acontecimentos também se passam nos primeiros meses do apocalipse zumbi.  Agora veremos a versão de outros personagens inseridos no mesmo mundo! TED BURN A ORIGEM 9# O dia mal começa e ja vemos uma pessoa solitária pilotando um quadriciclo até um supermercado. Mas todo mundo sabe que aqui sair "as compras" é um pouco diferente. Ela esta trajando uma roupa vermelha de motoqueira. Ao entrar no supermercado ela se depara um uma dupla de sobreviventes como ela. Ela tenta inultimente ajudar um deles que está com a perna ...

Aventuras: The Walking Dead - Parte 5#

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House of Dead 7# Dirigindo há algum tempo o grupo percebe que não estão mais sendo perseguidas. Alguns quilômetros mais à frente e ja quase sem gasolina Satsuki avista um sujeito acenando no meio da rua. A van para para ouvir o que eles precisam. O sujeito se apresenta como Tail e mostra sua esposa doente.  Tail é um caçador de suprimentos assim como elas. Tail se oferece para ajuda-las e informa conhecer uma mansão e grande parte da região por onde as garotas estão. Ao chegar na tal mansão descobrem ser do antigo dono da MRV Engenharia. A casa aparentemente foi largada às traças, mas com certeza há um muito mais que ratos na casa. Logo apos descobrirem o primeiro andar são atacadas por walkers que eram os antigos seguranças da casa, mais cachorros. Depois de uma luta dificil as meninas e Tails coseguem estabelecer uma base. Seculla esta doente e precisando de medicamentos constantemente e sobra para Tails. Valentine e sua irmã Mary Schultz dão uma volta...

NPCs The Walking Dead

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 Estes são os personagens NPC´s que aparecerem na campanha até agora. ERRANTES: São mais comuns e fáceis de serem derrotados. São encontrados muitas vezes em estradas e peregrinam em grande quantidade. Andam em bandos. JOEL Joel está tentando sobreviver com sua filha e esta peregrinando por aí. Ele é desconfiado mas fará de tudo por aqueles que fazem bem a sua filha. Exímio batedor e coletor de recursos. Tipos de Dano: Revolver (pdf) Tijolo (pdf) Vantagens:     • Aliado     • Adaptador Desvantagens:     •  Protegido indefeso (filha) TED BURN Ted Burn é um cientista pesquisador da Umbrela. Aparentemente foi deixado para trás por seus companheiros. Havia sido enviado para achar uma “cura” para os zumbis. Não se sabe do seu passado nem porque foi largado. Ele é insano pois teve um choque pós traumático. Agora tem medo de todo e qualquer zumbi. Desvantagens - F...

NPC´s - Dragon Age

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Aqui estão os NPC´s encontrados pelo grupo até agora: GRAY Guardião Cinzento (humano livre) Gray é um Guardião Cinzento responsável pelos heróis que vão chegando na cidade. Apesar de parecer paciente e atencioso ele é muito forte e poderoso com sua lança! Ele sabe tudo sobre os acontecimentos de Ferelden seja desta era quanto a era passada e como o flagelo devastou quase toda Ferelden. Ele não ajudará o grupo diretamente em combate, mas será o seu principal contato se precisarem de dicas de combate ou sobre as missões específicas de Lothering. Gigante Léo Anão comerciante casta alta Gigante Leo é um anão viajante de Orzammar e traz mercadorias de suas minas para vender nas regiões. Atualmente fixou seus negócios em Lothering devido à demanda da população de armas e provisões. Agora está aguardando a chegada de seu filho e sobrinho para ajuda-lo na loja. Para isso ele conta com viajantes, mercenários para cuidar das estradas para que os 2 venh...

Aventuras: Dragon Age - Parte 3#

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NOITE ALUCINANTE 3# Após a derrota dos bandidos marcenarios o grupo volta para a cidade. Entregam os 2 anões para o gigante Leo e voltam para a taverna para descansar. Deixam a carroça la fora e se revezam para tomar conta. No meio da noite por volta das 3h, no turno da Walkie de vigiar a carroça ele nota estranhos vultos surgindo e se evadindo na cidade à noite. Imediatamente começa um incêndio que vai lastrando para vários pontos da cidade que já estava devastada. A população tenta se proteger e salvar o que tem. Halkie corre em direção ao norte da cidade. Will, Ron, Thiara, Naronne, Falcão acordam do seu alojamento e ja partem para fora da taverna onde dormiam para ser util em algo. Will segue a direção de Halkie e ambos encontram uma casa sendo atacada por um elfo escravo. Ele havia aproveitado a distração para se revoltar com seus antigos senhores. Halkie entra na casa e encontra uma mãe e sua filha sendo mantidas de refém pelo elfo.  Will aparece na outra parte da jane...

Aventuras: Dragon Age - Parte 2#

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ESTRADA TORTUOSA 2# Do lado de fora Will a vista um cara correndo desesperadamente em sua direção. Este “cara” está sendo perseguido por 3 guardas em uma carroça. Certamente os guardas irão pega-lo. Ao se aproximar mais Wil percebe se tratar de um outro Elfo. Imediatamente will saca sua besta e no sacar acerta o queixo do elfo fugitivo. O elfo caí enquanto os 3 da carroça se aproximam agradecendo. Os perseguidores agradecem o anão e pegam de volta o elfo. Will sem graça de saber que ajudou (ou não) volta para a cidade contar o ocorrido para o restante do grupo. enquanto isso na capela, Ron e falcão conhecem o mago que estava cuidando da da população ferida. Eles descobrem sobre o dragão, sobre a religião e sobre o turvo. Na volta para a vila, Will conta que acertou um elfo fugitivo e esquece que seus companheiros, Ron e Falcão são Elfos. Após explicar melhor o grupo se reúne para ver quem eram os 3 raptores e que elfo era esse. O grupo leva Thiara com eles. Na saída da c...

Aventuras: Dragon Age - parte 1#

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E SURGEM OS HERÓIS 1# os heróis Ron, Halkie, Will, Naronne, Falcão chegam na vila de Lothering através de uma caravana de mercenário. conversam com gray um Gray Warden e o mesmo os envia para falar com o"gigante Leo" o principal mercante da cidade O ladino Falcão nota um movimento estranho, uma pequena jovem correndo para a multidão. Falcão com um salto super rápido pega a pequena jovem, ela solta uma sacolinha de frutas que havia roubado apenas para comer. A cidade inteira se junta para atacar a jovem que se revela uma Qunari. Ron pega agarota e quando e a segura pelos braços, nisso a multidão cerca o grupo de heróis acusando a garota de ser ladra. Com medo e pressão da multidão, a jovem Qunari sem querer solta uma magia estranha que leva Naronne, Will, Ron e Falcão para o Turvo. Walkie é deixada para trás. No turvo o grupo tem a chance de contemplar o mundo paralelo ao mundo de Thedas e veem espíritos bom e maus rondando pelos heróis. a Qunari fica sem entender e ...